Blender
Author

(Lotter, 2022, pp. xiii-xvi)

de Llevando Blender al siguiente nivel

Prefacio

Si estás listo para comenzar a explorar los flujos de trabajo y procesos más avanzados de Blender para crear modelos 3D complejos, entonces “Llevando Blender al siguiente nivel” es para ti.

Este libro se centra en algunos flujos de trabajo diferentes relacionados con VFX, como nodos geométricos, modelado orgánico, fotogrametría de seguimiento de cámara 3D, escultura, composición y simulaciones físicas. Aprenderá a utilizar nodos geométricos para crear escenas gráficas de movimiento dinámico, así como a realizar escaneos 3D de objetos del mundo real mediante fotogrametría. También descubrirás cómo modelar, montar y animar tus propios personajes 3D desde cero. A continuación, pasarás al uso de la simulación para separar objetos y luego usarás simulaciones de telas y cabellos para agregar realismo a tus creaciones en 3D. Finalmente, repasarás la configuración de renderizado final y exportarás tu obra maestra de animación 3D como un video.

Al finalizar este libro de Blender, podrás modelar tus propios personajes, objetos y paisajes en 3D; configurar, animar y texturizar tus personajes; realizar el seguimiento 3D de secuencias de acción real; e integrar tus personajes 3D en escenas de acción real.

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